違和感を検証
全身写真を撮る度に感じいている違和感が有るのだが、それに関して何が原因なのかを自分なりに考えてみた(・ω・)
イラストは検索してバランスが良いと思ったものをお借りしたm(_ _)m
写真はイラストに合わせて各ボディを同じ大きさに調整したものなんだけど、面白いことに赤線が示す通り、イラストとほぼ同じ位置にバストトップや腰のクビレ、股などが有る。黒線はイラストのボディラインをなぞったもので、オビツはクビレが直線(青線)に見えるのが違和感の正体らしい。いわゆるボン・キュッ・ボンじゃないので妙に胴長というかメリハリが無く感じる。エモーションはそのへん、やっぱ解ってるなぁと思う。おそらく俺がそう思ってしまっているだけで、普通は気にしないレベルなんだろう(・ω・)
これルルっちをお迎えした時にも感じていた。当時はそれが嫌でAZO2を高い金出して買った。まぁAZO2は極端すぎて違和感を感じるってのも否めないのだけど。ドールのボディって服を着せたときにバランス良く見えるように作られていると聞いた。例えばシャツ類なんかが首んとこで浮くから首は長く作られているとか。実際、ルルっちはお迎えして数日で首が気持ち悪く、もっと刺さるんじゃねーかと押し込んでパーツを破壊してる(ぇ その後首をカットしたり骨格を改造して首を短くした。
オビツ24に戻るが、実は22の内部フレームを24に移植することは難しくない。
胸板パーツとジョイントパーツが短くなっているのが解る。
胴長に感じるなら胴を短くすりゃいいんじゃないだろうかってことで分解してみたのだが、ほぼそのまま使えるので胴体だけをやや1cm程短く出来る。もちろん外皮を少しカットすることにはなる。ちなみに、22はヘッドの接続がボールジョイントに変更されている。24は左右(前後)にしか曲がらない仕様だったので、ボールジョイント化して首ジョイントも自作した。普段着の子達は全てこの仕様に変えてある。その後22がリリースされ、目が点になった(・□・)
共用パーツが多いので24もボールジョイントに出来るのだけど、売り切るまでアップデートしねーだろうなぁ・・・そもそも22のハンドパーツだってまだ出てねーんだよな。春にボディがリリースされてもう今年終わるぜ・・・。24のパーツ販売も全くやる気無さそうだし、うーん・・・。24に22の骨格を移植して胴が1cm短いオビツ24を作ったんだけど、思った程の効果は無く写真すら撮らなかった(・ω・)
オビツ22ってさ、この比較写真で解る通りオビツ24の身長を低くしたのではなく、全体を縮小してんだよね。24が1/6なら22は1/7といった感じ。例えばピュアニーモならS,M,Lでヘッドは同じだけど、オビツの場合はヘッドも小さくしないと頭でっかちに見えるという。まぁアニメ体型って言えばそれまでなんだけど。なので22の骨格を24に移植してみたのさ。バランス的には骨格を22にして1cm短くし、太ももを5mmほどカットして膝下を長くする。たぶんこれが俺的に一番良いバランスになると思う。
さて、昨日になるが請けている仕事にストップが掛かった。企画側のわがままで大きな仕様変更が入るらしく、既に作ってしまったものも破棄になった(・□・) 仕様変更の詳細が解るまで少し時間を多く取れるので、何か作ろうかな。
おしまい。
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